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Crítica de cine – Warcraft: El Origen

Sábado, 4 junio 2016

Ayer fue el estreno de la esperada Warcraft: El Origen, y como buen friki de los juegos que soy, me fui al cine a verla.

Póster de la película Warcraft: El Origen

Warcraft: El Origen (imagen: http://www.sensacine.com)

De todas las películas que he visto este año, ésta era la que menos esperaba que me decepcionase (al menos tras ver los tráilers). Y la verdad es que desde el punto de vista friki, ha sido sensacional.

AVISO DE SPOILER: La crítica contiene algún que otro spoiler, así que si no quieres que te la fastidie, salta directamente al veredicto.

La película

La película es todo lo que los fans de los videojuegos podemos pedir. No sólo es espectacular, con una buena música y efectos especiales, si no que está llena de elementos de los videojuegos. Las localizaciones están muy conseguidas, las armas y armaduras están perfectamente reflejadas, y además hay una enorme cantidad de referencias a los juegos y su trasfondo.

El guión no es muy bueno, pero queda fácilmente compensado por lo entretenido de la acción y lo espectacular de los efectos especiales.

La historia y los personajes

La historia narra los eventos de Warcraft: Orcs & Humans, además de añadir un poco del trasfondo que lo rodea, ya que el juego es muy antiguo y gran parte de la historia en la que se enmarca se ha ido generando con los años. En este sentido, los fans de la película estamos de enhorabuena, ya que casi todos los eventos clave de esa época están fielmente reflejados. De hecho, la película se centra exclusivamente en los personajes que intervienen en dichos eventos: Anduin Lothar, Garona, Medivh, Khadgar, etc.

El fondo de la historia tiene algún fallo, pero se trata de fallos fácilmente subsanables en próximas entregas de la saga.

Los efectos especiales

Una de las principales características de la película son los efectos especiales. Son, posiblemente, lo mejor de este año. Tanto los paisajes como las criaturas y los hechizos. Todo está hecho de manera magistral. Cabe destacar sobre todo ello los orcos, que tienen un nivel de detalle jamás visto en el cine. Alucinantes.

Lo bueno

  • La historia: Salvando un par de patadas, es planchada a la del juego. Los frikis estamos de enhorabuena.
  • La ambientación: Aunque la película se centra íntegramente en los personajes, hay muchos detalles del juego que saltan a la vista. Las zonas del mapa son perfectamente reconocibles en los planos aéreos (Páramos de Poniente, Montañas Crestagrana), las armaduras y armas son muy del estilo de los juegos, los múrlocs, fragmentos de la música del juego…
  • Los orcos: Como personajes molan mucho (quizás un pelín demasiado humanizados, pero molan muchísimo). Ojalá toda la peli fuese sólo sobre los orcos.
  • Los efectos especiales: Son de Oscar. Clarísimamente.

Lo malo

  • Las patadas: Son pocas (apenas un par de ellas), pero duelen. Durotan y Orgrim no son del mismo clan, si no de clanes rivales. Y lo del “fell” se lo han sacado de la manga (aunque no es difícil de enlazar con la Legión Ardiente y la sangre de Mannoroth).
  • El efecto Dragones y Mazmorras: La película es impresionante, épica. Pero hay momentos que quedan un poco cutres en pantalla. Hay algunos momentos de diálogo cómico que no pegan con la gravedad de la escena, y también peleas que no quedan del todo bien en pantalla (supongo que a causa de los efectos especiales).
  • El guión: No es del todo horrible, pero desde luego no es muy bueno.
  • Garona: El peor personaje, con diferencia.

El veredicto

Se trata de una película muy friki, sobre todo para fans de los juegos y el universo Warcraft. Si eres uno de ellos, no lo dudes, vete al cine a verla. El público general puede que sufra un poco por el guión, pero la película es tan espectacular y entretenida (las 2 horas se pasan volando) que la disfrutará igualmente. Realmente recomendable.

PD: Por si os interesan estas cosas, tenéis a la venta Warcraft: Behind The Dark Portal, el libro con los concept art y los detalles del desarrollo de la película.