Task Force Kampas

Domingo, 10 mayo 2020

El año pasado trabajé como coordinador de la zona indie del FIMP, donde pude conocer de primera mano a algunos estudios de desarrollo nacionales y pude probar sus creaciones.

Hubo muchos juegos que me gustaron mucho, y de hecho, estoy esperando a que varios de los proyectos se terminen para poder comprarlos. Casiopea, un estudio afincado en Zaragoza, presentó un par de proyectos. De ellos, me llamó la atención el Task Force Kampas, un shoot’em up vertical generado proceduralmente con una música muy molona y una jugabilidad genial.

Task Force Kampas

Task Force Kampas

En cuanto pude, entré en su página de itch.io y lo compré (estaba de oferta pero pagué el precio completo porque qué narices, los desarrolladores debemos apoyarnos). Y tengo que decir que es un juego de lo más entretenido. Inmediatamente me encantó la mecánica de recuperar vida si dejas de disparar. En principio me pareció que la dificultad era un poco alta, pero nada más lejos de la realidad. Una vez completado el modo Normal y Hard, el resto se hizo una delicia (de hecho yo ya sólo juego en Ultra Extreme).

El juego tiene varios tipos de naves con diferentes disparos y nivel de vida (una incluso no dispara) y tiene algunos “logros” desbloqueables en forma de filtros de pantalla (mi favorito es el retro).

Además, justo ahora están lanzando el juego para distintas plataformas más allá del PC, incluyendo XBOX, PS4 y Nintendo Switch. Todo un logro.

Desde aquí no puedo hacer más que recomendaros el juego (es muy divertido, yo estoy enganchadísimo) y darles la enhorabuena a los desarrolladores por estar cumpliendo el sueño de publicarlo en consolas.

Un saludo!

Knights of Fate y Fully Operational

Jueves, 30 abril 2020

Unas cuantas semanas antes de que se iniciase el confinamiento a causa del COVID-19 había hecho un par de pedidos de suplementos del último juego de rol de Star Wars.

El primero de ellos lo hice a Amazon, y el segundo a Tesoros de la Marca. Y aquí tengo que hacer un inciso. Si bien no contaba con que me llegase el envío de Amazon (no esperaba que siguiesen repartiendo paquetes durante el estado de alarma) al final llegó sin problemas a casa. No es que me importase perder este envío, porque considero que es mucho más importante la salud que tener a repartidores exponiéndose a ellos mismos y a los clientes al virus (por eso durante todo el confinamiento yo he pedido ni un solo paquete), pero la verdad es que me entregaron el paquete a pesar de todo.

El otro paquete, procediente de Tesoros de la Marca, lo había escogido con recogida en la oficina de correos, y a pesar de que en el momento en que llegó todavía se podía salir a la calle, decidí no hacerlo por si acaso. Durante todo el tiempo que el paquete estuvo en la oficina de correos me mantuve en contacto con la tienda, hasta que finalmente el paquete fue devuelto al vendedor. En ese momento, los de la tienda me llamaron personalmente para preguntarme qué tal estaba y para hablar sobre un nuevo envío del paquete en el futuro, tras el confinamiento. La verdad es que da gusto trabajar con tiendas que muestran ese nivel de compromiso con los clientes. A mí por lo menos me parece genial que nos estén dando tantas facilidades a los clientes.

Dicho esto, vamos con lo que nos atañe, los dos últimos suplementos de Star Wars FFG que he comprado: Knights of Fate y Fully Operational.

Suplementos Fully Operational y Knights of Fate

Suplementos Fully Operational y Knights of Fate

De los tres juegos, Age of Rebellion es del que menos material tengo (aunque tengo otro pedido que arreglará un poco esto) a pesar de que tiene pinta de ser un juego muy interesante. De hecho, hay muchas misiones del antiguo juego de Star Wars d6 que creo que se pueden trasladar fácilmente a este sistema.

En este caso el suplemento que he comprado es la expansión orientada a los Ingenieros (que yo sea Ingeniero en Informática no tiene nada que ver). Vienen trasfondos, especies, especializaciones (zapador, especialista en droides y armador), talentos, habilidades, equipo, droides, vehículos y bastante material relacionado con las naves. La verdad es que tiene muy buena pinta.

El segundo suplemento, Knights of Fate, ya empieza bastante bien con Ahsoka Tano en la portada y es el suplemento para guerreros del tercer juego, La Fuerza y el Destino. Al igual que el anterior, trae razas, especies, especializaciones, etc. para los personajes con la profesión Guerrero. Y aunque el suplemento hace hincapié en que no todos los personajes son Jedi, este juego da la impresión de que está hecho principalmente para que todos los personajes sean Jedi. No obstante, tiene una sección que me llama mucho la atención y seguro que disfrutaré leyendo. Es una sección relativa a la moralidad y los guerreros.

En definitiva parecen dos suplementos muy atractivos y estoy seguro que disfrutaré un montón leyéndolos, si es que llego a tener tiempo para ello (a pesar el confinamiento sigo teletrabajando la jornada completa y además estoy haciendo un montón de cosas, entre ellas dirigir partidas de D&D online, en el poco tiempo libre que tengo).

Un saludo!

Introducción a VFX para cine

Lunes, 27 abril 2020

¡Hola!

Ya sabéis que me gusta el cine, no es ningún secreto. He escrito unas cuantas críticas (en plan cutre) y llevo ya tres años metido en el mundo del doblaje y la locución. Y como también sabéis, soy tan idiota que aunque apenas me quede tiempo libre para mí mismo con todas las aficiones que tengo (los videojuegos, los cómics, los juegos de rol, y un largo etcétera), no soy capaz de evitar iniciarme en nuevos cursos o talleres relacionados con cosas que me gustan. Pues bien aquí hay otro ejemplo más.

Durante este confinamiento por el COVID-19 he decidido empezar un curso de domestika sobre VFX. Se trata del curso Introducción a VFX para cine, de Carolina Jiménez, a la que mucha gente conoce en twitter como como @Okinfografia. Llevaba ya muchos meses queriendo hacer el curso y no se me ocurría mejor momento para empezar que ahora.

Apenas llevo un par de lecciones sobre preproducción, pero la verdad es que es muy interesante. De hecho, debido a las “tareas” del curso, he estado revisionando los extras de algunos de mis viejos DVD (los de El Señor de los Anillos ya tienen casi ¡20 años!) y he aprendido, y sobre todo disfrutado, muchísimo. Me encantaron los extras de Piratas del Caribe: el Cofre del Hombre Muerto, por el documental en el que se habla sobre los retrasos en la preproducción por culpa del guión y los recortes en el presupuesto, el cómo se hizo de Tron, que es una auténtica joya (imprescindible ver los storyboards del mismísimo Moebius, que participó en la producción) y un libro de storyboards de Star Wars del que ya os hablaré más adelante. Además, nunca me había dado cuenta de las herramientas que se usan para crear las previs de las películas (como Unity).

La verdad es que está resultando ser un curso muy entretenido y me recuerda a lo que no hicimos (o hicimos mal) cuando tuvimos que grabar un corto para la asignatura de Comunicación Audiovisual en el instituto. Quién sabe si esto me llevará a nuevos proyectos, pero de momento me está sirviendo para aprender mucho y disfrutar muchísimo.

Un saludo!

Dirigiendo partidas de D&D online

Jueves, 23 abril 2020

Una de las cosas malas que tiene el confinamiento por el COVID-19 es que no podemos juntarnos para tener sesiones de juego de Dungeons & Dragons (ni para ninguna otra cosa, vaya). La solución ha sido empezar a jugar partidas online.

Mi setup de dungeon master online.

De momento jugamos las partidas utilizando Skype para comunicarnos (y así poder vernos las caras) y dadiños para las tiradas de dados. Realmente no me importa no ver las tiradas de mis jugadores (confío en que no me van a engañar, al fin y al cabo, esto lo hacemos para pasarlo bien) pero admito que poder ver las tiradas tan claramente lleva a buenos momentos de risas, sobre todo con las pifias. También he empezado a trastear con roll20, pero no sé si me termina de convencer. Parece un software muy completo, pero no todos mis jugadores juegan delante del PC, algunos juegan desde el móvil.

Para estas partidas, y como el grupo de juego no es el habitual con el que estamos jugando La Tumba de la Aniquilación (nos falta un componente), he decidido crear unos personajes pregenerados e iniciar una campaña ambientada en el mismo mundo que El Oro del Sur, otra campaña que empecé hace ya años (antes de quinta edición) y que todavía está en desarrollo.

La verdad es que jugar online es algo más complicado, sobre todo los encuentros de combate, ya que todavía no tengo montado un sistema en el que los jugadores puedan ver el tablero de juego. Además, la conexión a Internet no es del todo constante y los pequeños cortes de conexión hace que en ocasiones hayamos tenido que parar la partida.

Aún así, mis jugadores están contentos con los personajes y creo que la historia les está enganchando bastante, así que mientras dure todo este confinamiento tendremos diversión asegurada.

Un saludo!

Super Mario Odyssey

Domingo, 19 abril 2020

Desde que llegó a mis manos estas pasadas navidades he estado jugando intermitente al Super Mario Odissey, de Nintendo Switch. ¡Y por fin puedo decir que lo he terminado!

Por supuesto, no lo he terminado al 100%, si no que he terminado la historia principal y el pequeño extra tras la historia. Y la verdad es que tengo que decir que me ha encantado.

Se trata de un juego al más puro estilo de la Nintendo moderna, muy colorido (los gráficos son muy buenos), con música muy alegre y mecánicas de juego muy entretenidas. Pero sobre todo, lo que más destaca en este juego es el buenrrollismo.

Cabe destacar momentos como el festival de Nueva Donk o las escenas de Donkey Kong y lo bien integrado que está todo.

Pero vamos al meollo del asunto.

INICIO ESPOILER (selecciona el texto desde aquí)

La mecánica principal del juego es la “captura” de criaturas. Mario puede lanzar su sombrero a una criatura y en ese momento posee a la criatura durante un período de tiempo. De esta forma es capaz de superar obstáculos que en su forma normal no conseguiría superar o llegar a lugares inalcanzables para el fontanero.

Pero ahora bien, en la primera secuencia de captura del juego, se puede ver cómo Mario no sólo posee el cuerpo de la criatura, si no que de alguna forma se sumerge en la mente de dicha criatura. Lo que nos lleva al momento cumbre del juego, durante el “primer” final del juego, cuando capturamos a Bowser.

En este vídeo se pueden ver varias imágenes de la vida de Bowser intentando derrotar a Mario desde el primer Super Mario Bros. Cuando lo vi me quedé alucinado (aunque no sorprendido, porque cabe esperar que se acabe “capturando” a Bowser). Y tras ver esas imágenes, no he podido dejar de pensar en qué clase de vida ha llevado Bowser, en la razón que se esconde tras ese caparazón de ser un capullo secuestrador de princesas. Y todo eso me ha llevado a un único deseo: necesitamos un juego de Bowser. Pero ya. Al igual que tuvimos juego de Wario, creo que el mundo se merece un juego de Bowser.

(hasta aquí para verlo) FIN ESPOILER

En definitiva es un juego muy entretenido y relativamente fácil (excepto la última pantalla que es larga de narices y no da lugar al más mínimo error). Y desde luego es muy recomendable.

Si podéis, yo os recomiendo echar unas partidillas.

Un saludo!

Guía del Xanathar para todo

Miércoles, 11 marzo 2020

¡Hola!

El último suplemento que ha salido en castellano para la 5ª edición de Dungeons & Dragons es la Guía del Xanathar para todo.

Portada inglesa de la Guía del Xanathar para todo.

Guía del Xanathar para todo (imagen: dnd.wizards.com)

No esperaba que saliese tan cercano a La Mazmorra del Mago Loco, pero con lo mucho que D&D se ha puesto de moda (cosa que es genial) resulta que está volando de las tiendas, así que lo tuve que comprar para no quedarme sin él.

El contenido que trae se centra sobre todo en los personajes, destacando principalmente las nuevas especializaciones de las clases (el mago de guerra y los nuevos círculos druídicos molan mucho) y los conjuros (¡¡los paladines ahora pueden invocar grifos y pegasos!! Tengo que jugar alguna partida con un pala). También trae una tabla de generación de nombres y alguna herramienta más, pero apenas he tenido tiempo de hojearlo.

Ahora toca leerlo detenidamente y ver cómo se puede aprovechar, pero algunas de las nuevas opciones me gustan mucho. Ya os iré comentando.

¡Un saludo!

Star Wars RPG

Domingo, 8 marzo 2020

¡Hola!

Este mes ha sido una locura de compras de juegos de rol, sobre todo suplementos, debido principalmente al lanzamiento de la Guía del Xanathar para todo (de la que os hablaré en otro post) y a la locura propiciada por el cierre de la línea de juegos de rol de Fantasy Flight Games ordenada por Asmodee (me cago en su estampa) de la que ya os hablé en un post anterior y que ya se ha hecho finalmente oficial.

Como era de esperar, los aficionados al juego de rol de Star Wars nos hemos lanzado a la calle a comprar aquellos suplementos que nos faltan (en mi caso todavía me faltan unos cuantos) y he podido comprobar que ya ha empezado la especulación, encontrando algunos de los suplementos a precios que superan el doble (y a veces incluso el triple) de su valor en tienda.

En mi caso, fui comprando los manuales y los suplementos conforme iban saliendo en España, de forma que hasta hace unos pocos días apenas me faltaban 3 publicaciones en español. El problema viene de la desidia mostrada por parte de Fantasy Flight Games (desconozco si la vertiente española o la matriz americana) hacia la traducción y adaptación del material al castellano.

Esta desidia hizo que del primer juego, Al Filo del Imperio, se publicase casi todo el material del juego pero se abandonase la línea a falta únicamente de la traducción/adaptación de 2 suplementos de reglas (buena suerte encontrándolos a precio normal, yo no lo he conseguido todavía), lo que es una pena, ya que podrían haber completado al menos un juego. Y os estoy hablando de un juego con una ambientación y un sistema maravillosos.

El segundo juego, La Era de la Rebelión, fue el que más sufrió la inestabilidad y desidia de Fantasy Flight Games, viendo traducido únicamente el material básico, más una aventura y 2 suplementos de los 9 existentes en inglés. Durante mucho tiempo, los jugadores estuvimos preguntando en los foros de la compañía acerca de los suplementos y la continuidad del juego, para tomar la decisión de esperar por las adaptaciones o comprar directamente los suplementos en versión original. Nunca llegamos a recibir una respuesta concreta. Lo más parecido eran algunos posts diciendo que estaban trabajando en la traducción de algún suplemento.

El tercer juego, La Fuerza y el Destino, fue tratado directamente como un chiste. Sólo se tradujo al castellano el manual básico, la pantalla del DJ y la caja de inicio, olvidando completamente las 2 aventuras y los 7 suplementos existentes en versión original.

Mención especial a los suplementos de reglas adicionales: Allies and Adversaries, Rise of the Separatists, Collapse of the Republic y Dawn of the Rebellion, de los que no se llegó siquiera a oír hablar por estos lares. Eso sí, bien que aprovecharon para traducir y lanzar la caja de inicio de The Force Awakens (que por cierto mola mucho).

Del poco material en inglés que he podido conseguir a precio normal de tienda, ya han llegado a mis manos los suplementos  Endless Vigil, Disciples of Harmony y Unlimited Power, los suplementos de los Centinelas, Cónsules y Místicos respectivamente.

Apenas les he echado un ojo por encima, pero lo poco que he visto tiene una pinta increíble. Así a bote pronto he visto carreras de vainas y usuarios del lado oscuro  de la Fuerza, lo que ya de por sí mola mucho.

Ya os iré contando mi avance con los restantes suplementos.

¡Un saludo!

Audiolibro ‘Mamá’

Martes, 3 marzo 2020

Hola!

Como sabéis, hace ya 3 años que empecé mi andadura como aprendiz de actor de doblaje y locutor. Pues bien, este último año también me he iniciado en la narración de audiolibros, y como mi web profesional todavía está en construcción, aprovecho este blog para anunciar que este pasado mes de febrero salió a la venta el audiolibro ‘Mamá’ de Jorge Fernández Díaz, en el que he puesto voces adicionales.

La grabación tuvo lugar en el estudio La habitación con una cama el pasado octubre, y al igual que en todos los talleres y cursos a los que he ido, el trato fue excelente. Estoy deseando seguir trabajando en audiolibros.

Un saludo!

¡¡Felices… 15 años!!

Domingo, 16 febrero 2020

Hoy, 16 de febrero de 2020, este blog cumple la increíble edad de 15 años. Parece increíble que siga en pie, pero aquí está.

Es cierto que en los últimos años lo he dejado bastante de lado (sobre todo por el cáncer), pero también porque en los últimos años mi ritmo de vida no me ha permitido dedicarle más tiempo. Y no he podido dedicarle tiempo porque, por suerte, últimamente estoy muy atareado no sólo con mi curro desarrollando videojuegos, si no también con mis otras pasiones: el doblaje y los juegos de rol.

Este blog comenzó como mero cajón desastre donde poder plasmar aquello que se me pasaba por la cabeza, luego se decantó por contenido más cinéfilo, con mis cutre-críticas, y ahora directamente con cualquier tipo de contenido friki que tenga tiempo de llevarme a la boca.

La verdad es que es todo un placer poder escribir unas líneas aunque solo sea de vez en cuando. Desde aquí quiero dar las gracias a quienes me leéis y espero poder seguir escribiendo otros 15 años más.

¡Un abrazo!

Ghosts of Dathomir

Jueves, 30 enero 2020

Ante el anuncio del inminente cierre de Fantasy Flight Interactive y la actual desidia con que Fantasy Flight Games España está tratando los juegos de rol de Star Wars, descontinuando la traducción y publicación de las tres líneas y sin anunciar oficialmente en ningún sitio (ni siquiera los foros oficiales) si retomarán o no los trabajos en alguno o ninguno de los juegos, decidí comenzar a adquirir algunos manuales/suplementos que estoy seguro resultarán complicados de encontrar una vez que anuncien oficialmente el cierre de los juegos.

El primero de ellos ha sido Ghosts of Dathomir.

Manual de la aventura Ghosts of Dathomir

Ghosts of Dathomir (foto: tesorosdelamarca.com)

Dathomir siempre ha sido un lugar icónico para los que hemos disfrutado The Clone Wars, siendo el lugar de origen de Las Hermanas de la Noche y de los Zabrak esclavizados por los Sith. Y, por supuesto, tiene una importancia mayúscula cuando hablamos de dos de los personajes más carismáticos de la serie: Maul y Asajj Ventress.

En mi caso, realicé la compra a través de la tienda Tesoros de la Marca. El envío fue correcto y el producto llegó en perfecto estado, así que seguramente realizaré alguna compra más con ellos (no me patrocinan ni nada por el estilo, sólo quería decir que el servicio fue bueno).

Apenas he hojeado el libro, pero tengo muchísimas ganas de dirigirlo. El sistema de los últimos juegos de rol de Star Wars es uno de mis favoritos (posiblemente mi favorito de todos los sistemas actuales) y tanto mis jugadores como yo disfrutamos mucho siempre que dirijo partidas de estos juegos, así que estoy deseando poder dirigir esta aventura.

Un saludo!